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< Sprache > Eine Zeichenkette der Buchstaben in Übereinstimmung mit dem Code 3-letter ISO 639. < Index > Eine Zeichenkette der Buchstaben in Übereinstimmung mit einem Indexcode ISO 15924. < Kennzeichnung > Eine Zeichenkette der Buchstaben in Übereinstimmung mit der Definition eines NCName innen [ XML-Namen ] und ist einzigartig innerhalb des stylesheet. < idref > Eine Zeichenkette der Buchstaben in Übereinstimmung mit der Definition eines NCName innen [ XML-Namen ] und das bringt einen Identifikation-Eigenschaftswert zusammen, der innerhalb des stylesheet verwendet wird. < Urispezifikation > Eine Reihenfolge der Buchstaben, die "url("ist, gefolgt vom wahlweise freigestellten weißen Raum, folgte von einem wahlweise freigestellten einzelner Anführungsstrich (') oder doppelter Buchstabe des Anführungsstriches ("), gefolgt von einem URI-Hinweis, wie innen definiert [ RFC2396 ], gefolgt von einem wahlweise freigestellten einzelnen Anführungsstrich (') oder vom doppelten Buchstaben des Anführungsstriches ("), gefolgt vom wahlweise freigestellten Weiß der Raum, gefolgt") ". von den zwei Anführungsstrich-Buchstaben muß derselbe sein und Muß ist anwesend oder abwesend. Wenn der URI-Hinweis einen einzelnen Anführungsstrich enthält, müssen die zwei Anführungsstrich-Buchstaben anwesend sein und seien Sie doppelte Anführungsstriche. < Zeit > Eine < Zahl > folgte sofort von einem Zeitmaßeinheitsbezeichner. Zeitmaßeinheitsbezeichner sind: ' Ms (für Millisekunden) und ' s (für Sekunden). < Frequenz > Eine < Zahl > sofort gefolgt von einem Frequenzmaßeinheitsbezeichner. Frequenzmaßeinheitsbezeichner sind: ' Hz ' (für Hertz) und ' kHz ' (für Kilo Hertz). 6. FormatierungscGegenstände 6,1. Einleitung in eine Formatierungsgegenstände Der raffinierte formatierende Gegenstandbaum beschreibt eins oder mehr beabsichtigte Darstellungen der Informationen innen dieser Baum. Formatierung ist der Prozeß, der die Beschreibung in eine Darstellung umwandelt. Sehen Sie § 3 - Einleitung zur Formatierung auf Seite 10. Die Darstellung wird abstractly durch einen Bereichsbaum dargestellt, wie in definiert Bereichsmodell. Sehen Sie § 4 - BereichscModell auf Seite 12. Jede mögliche Darstellung wird durch eine oder mehr dargestellt Bereichsbäume, in denen die Informationen im raffinierten formatierenden Gegenstandbaum auf zwei und ein in Position gebracht werden halbe Maßoberfläche. Es gibt drei Arten Formatierungsgegenstände: (1) die, die Bereiche erzeugen, (2) die die Rückholbereiche, aber erzeugen Sie nicht sie und (3) die, die im Erzeugung von Bereichen verwendet werden. Die ersten und zweiten Arten sind gewöhnlich benannte Flußgegenstände . Die dritte Art ist jede ein Layoutgegenstand oder ein zusätzlicher Gegenstand . Die Art von Formatierungsgegenstand wird durch die Terminologie angezeigt, die mit dem Gegenstand verwendet wird. Formatierungsgegenstände der ersten Art werden "erzeugen ein oder mehr Bereiche" gesagt. Formatierungsgegenstände der zweiten Art werden gesagt, "ein zurückzubringen oder mehr Bereiche ". Formatierungsgegenstände der ersten Art können Bereiche erzeugen und zurückbringen. Formatierungsgegenstände von der dritten Art werden "im Erzeugung von Bereichen verwendet"; das heißt, fungieren sie wie Parameter zum Erzeugung Prozeß. Einleitung in eine Formatierungsgegenstände Seite 63 von 400 Extensible Markup Language (XSL) |  |
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